Такая же проблема решилась у меня последовательностью в админке:
Пожалуйста! Aсе в SDK не реагирует на пробел (то есть по клавише Space ноль эмоций) за пределами SDK, например при создании чанка все в порядке Отключите в настройках компрессию JS-ов в админке. Это бага у нас, которую еще предстоит пофиксить. 2) если возникает желание удалить Project в SDK — каким образом это можно сделать (случайно создал 2 с одинаковым именем — двойной выбор в Select Project)? Тоже пока не доработано (все руки не доходят, более важные задачи стоят). Пока что только через базу данных.
Доброго времени суток! Во-первых, спасибо за этот инструмент, его действительно не хватало, особенно когда приходится работать с разных компьютеров. Но возникли и вопросы и предложения.
Прикольно, но не сейчас. Я подумаю на счет этого в новой версии.
По первому вопросу: у тебя совершенно не соблюдены атрибуты HTML-тегов, поэтому скрипт просто не срабатывает. Вот посмотри как в исходном шаблоне: github.com/Fi1osof/ShopModxBox/blob/17791a616ccb43245dfdac5f6defb81a2c90b815/core/components/modxsite/templates/default/shop/basket/entity/index.tpl#L17 Обрати внимание на все, включая data-smodx-basket=«minibasket», data-smodx-data=«cost», class=«num» и т.п.
А иначе тебе придется проверять в своем процессоре при обновлении уже имеющуюся запись с такими параметрами в БД Да, я про это тоже подумал… после того, как заложил :) Согласен. Уберу. Хотя прикольно было бы в плане юзабилити.
Коля, привет! Все сделал, товары добавляются. Но есть еще несколько вопросов:
да согласен. но модх ведь имеет возможность понять, что это значит. я и хочу подключить к файлу те элементы модх которые это делают, по сути это и написано ведь в названии топика?