Да, к сожалению, судя по всему проблема действительно имеет место быть, по причине баги самого MODX, о чем я писал здесь. В скрипте рассылки я не дописал $modx->mail->reset(), из-за чего бага и проявилась. Еще раз прошу прощения за неудобства (в том числе и у тех, кто так же получил массовую рассылку), в дальней это не должно повториться.
Владимир, извиняюсь за причиненные неудобства. Никто больше не жаловался и видимо частный случай, но сейчас буду все внимательно перепроверять. Просьба: перешлите, пожалуйста, мне последнее письмо, которое вам пришло из этой очереди.
Что у Вас с рассылкой? Мне пришло письмо на почту с этой темой более 50 раз!!!
Вот поэтому мы и работаем только на своих серверах Сам же знаешь, какие клиенты попадаются хорошо бы логотип ссылкой на главную сделать сделаю, я еще не доделал его :)
Какой-то гуглом переведенный хостинг. new.12163.aqq.ru Вот поэтому мы и работаем только на своих серверах :) И modxclub.ru/topics/pochemu-vazhno-pravilno-vyibirat-xosting-1291.html P.S. хорошо бы логотип ссылкой на главную сделать. joxi.ru/L21LeydszdlkmX
memory_limit 64M — похоже, тут проблема. Какой-то гуглом переведенный хостинг. new.12163.aqq.ru :)
А операционка какая? И сколько памяти выделено пыхпыху? Пакет-то не маленький, если мало памяти выделено, он может просто не открыть архив.
Проект: github.com/Fi1osof/ShopModxBox Заходите по SSH на сервер, создаете папочку для гит-проекта и выполняете в ней git clone github.com/Fi1osof/ShopModxBox.git Если ругнетс, что нет команды git, установите (на Debian-based осях это apt-get install git). Можно и просто архив скачать (на странице проекта справа внизу кнопочка Download ZIP). Далее просто надо оттуда скопировать и затереть 3 папки на сайте, какие, написал выше. Так же имеет смысл обновить пакет modxSite и с гитом свести процессоры раз и два, так как я несколько оптимизировал процессоры в самом modxSite.
Но Николай, на чистой установке: clip2net.com/s/39PfUUf критично ли это? Нет, это не критично. Просто там в самом конце установки выводится информация сколько времени затратилось, использовался метод $modx->getMicroTime(), который в итоге удалили. Я потом тоже это поправлю (судя по всему в пакете Vapor). Не понятно какие именно изменения… Скачайте и просто затрите вот эти три папки: github.com/Fi1osof/ShopModxBox/tree/master/core/components/basket github.com/Fi1osof/ShopModxBox/tree/master/core/components/shopmodxgroupedit github.com/Fi1osof/ShopModxBox/tree/master/manager/components Очистите кеш браузера и все должно заработать.
да вроде нормально все. сам MODX 2.3.2 встал как по маслу, а на modx SDK споткнулся. И в логах пусто.